中商情報網訊:網絡游戲指以互聯網為傳輸媒介,以游戲運營商服務器和用戶計算機為處理終端,以游戲客戶端軟件為信息交互窗口的旨在實現娛樂、休閑、交流和取得虛擬成就的具有可持續性的個體性多人在線游戲。
隨著中國娛樂行業的自由化,中國網絡游戲行業所面臨的政策環境由抑制轉變為支持。因此,中國網絡游戲市場迅速擴大,且自2015年起,按總流水賬額計,中國已成為全球最大的網絡游戲市場。2018年中國占全球網絡游戲市場的45.5%。
數據來源:易觀智庫、中商產業研究院整理
中國網絡游戲市場蓬勃發展的重要原因之一為娛樂需求加強。中國網絡游戲市場的規模于2018年達致2310億元,預計2020年市場規模將逼近3000億元,2021年將增至3217億元。當前,國民收入持續增加,國民在游戲上花費也隨之增加,未來,中國網絡游戲市場前景可觀。
隨著硬件及互聯網技術的進步,網絡游戲的圖像、內容及響應速度正不斷升級,網絡游戲的發展更符合玩家喜好。網絡游戲互動性水平的不斷提升進一步提高玩家在游戲內的社交能力,從而提升玩家黏性。此外,隨著網絡游戲的進步及網絡游戲行業IP的日益普及,已基于IP開發了更多網絡游戲,從而吸引更多玩家流量,進一步加速了中國網絡游戲行業的發展。
數據來源:易觀智庫、中商產業研究院整理
更多資料請參考中商產業研究院發布的《2019-2024年中國網絡游戲行業市場前景及投資機會研究報告》,同時中商產業研究院還提供產業大數據、產業規劃策劃、產業園策劃規劃、產業招商引資等解決方案。