隨著電競逐步聯盟化及主場化,中國電競行業市場規模也高速增長。數據顯示,2017年中國電子競技市場規模達到655億元。而LPL聯盟化改革以及戰術競技類游戲的爆發,更是刺激了2018年中國電子競技市場的進一步增長,初步統計全年市場規模將超800億元。而這一數據到2019年底有望突破千億,市場前景巨大。
數據來源:中商產業研究院整理
二、電競行業發展趨勢
電競職業化日益成熟,資本正在不斷流入電競產業鏈的中下游。一位專事電子競技的業內人士預測,到2019年,電子競技的價值貢獻將在中國第三產業經濟模塊中與影視、游戲成三足鼎立之勢。電子競技作為新興的文化載體,已經在90后、00后的簇擁下進入了飛速發展期。目前已初步建立了相對完善的產業鏈條,產生了從游戲開發、版權分銷、賽事運營、賽事衍生內容制作、電競電商等細分市場。電競從之前游戲的完全附屬品正在快速進化,逐步體現出更加獨立的產業特點和產業價值。電競產業的影響力與日俱增,產業雛形已初步顯現。
未來整個電競行業將迎來三大發展趨勢:
1.游戲電競國際化
政府扶持電競行業發展,國內外電競賽事開展,將涌現出更多電競選手、職業戰隊、內容制作的產業鏈得到完善,游戲電競向著國際化方向發展。
2.行業監管加強,行業規范化發展
隨著電競行業正式歸入體育項目,行業發展進入新階段,監管力度持續提升。未來促進行業規范發展以及維護市場秩序,出臺多項重磅政策。
3.電競全民化
隨著網絡直播平臺的興起,電子競技賽事觀看移動化,使得電子競技被越來越多的人所熟知,國內電競行業的用戶群將不斷擴大,迎來全民參與時代。
更多資料請參考中商產業研究院發布的《2019-2023年中國電子競技行業發展前景及投資機會研究報告》,同時中商產業研究院還提供產業大數據、產業規劃策劃、產業園策劃規劃、產業招商引資等解決方案。