2020年中國游戲行業及四大細分游戲市場規模預測分析(圖)
來源:中商產業研究院 發布日期:2020-07-10 09:12
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(一)移動游戲

數據顯示,2019年中國移動游戲市場規模占比超過70%,預計到2020年,這一比重將增至73.16%。

數據來源:中商產業研究院整理

數據顯示,2019年中國內地移動游戲市場規模達到1817億元,預計2019-2024年市場規模將按照11.7%的復合年增長率發展,到2020年市場規模有望超過2000億元,到2024年底,這一規模將超3000億元。

數據來源:弗若斯特沙利文、中商產業研究院整理

(二)主機游戲

主機游戲又名電視游戲,包含掌機游戲和家用機游戲兩部分,是一種用來娛樂的交互式多媒體,通常是指使用電視屏幕為顯示器,在電視上執行家用主機的游戲。近年來,主機游戲在整體游戲市場中所占份額越來越小。2016年主機游戲占整體游戲收入1.93%,到2019年末,這一比重下降至1.83%,減少了0.1%。預計2020-2024年,我國主機游戲市場份額將延續下降趨勢。

數據來源:中商產業研究院整理

盡管近年來主機游戲發展不如移動游戲和PC游戲。但受2020年疫情影響,主機游戲是迎來了一波大的發展,同時在接下來的時間,PS5上架;任天堂 Switch 的持續熱賣,微軟 Xbox Series X兩臺次世代主機的推出,以及消費者對主機上國內外發行商游戲的需求不斷增長。以Switch為例,價格一路飆升,一度賣到無貨的狀態,未來中國市場主機游戲必將迎來新的發展高潮。數據顯示,2019年中國主機游戲市場規模達到47億元,預計2019-2024年市場規模將按照7.3%的復合年增長率發展,到2020年市場規模有望超過50億元,到2024年底,這一規模將達67億元。

數據來源:弗若斯特沙利文、中商產業研究院整理

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