本報告依據國家統計局、海關總署和國家信息中心等渠道發布的權威數據,從理論到實踐、從宏觀到微觀等多個角度進行研究分析。本報告是全面了解行業以及對本行業進行投資不可或缺的重要工具。PS:本報告將保持時實更新,為企業提供最新資訊,使企業能及時把握局勢的發展,及時調整應對策略。
第一章 2012-2014年中國動漫產業分析
1.1 動漫產業概述
1.1.1 動漫的基本定義
1.1.2 動漫產業的相關概念
1.1.3 動漫作品概述
1.2 中國動漫產業發展概況
1.2.1 動漫產業在中國的發展進程
1.2.2 中國動漫產業發展因素分析
1.2.3 中國動漫產業開始向成熟期邁進
1.2.4 我國動漫產業發展的新特點解析
1.2.5 中國動漫產業集群發展情況
1.3 2012-2014年中國動漫產業的發展
1.3.1 2012年中國動漫產業發展狀況綜述
1.3.2 2012年國家啟動對動漫產業的財政扶持
1.3.3 2013年中國動漫產業規模持續增長
1.3.4 2014年中國動漫產業發展態勢剖析
1.4 中國動漫產業的戰略模式
1.4.1 動漫產業發展戰略模式的必要性
1.4.2 國際動漫產業發展的基本戰略模式和發展規律
1.4.3 創建我國動漫產業戰略模式的探討
1.4.4 動漫產業發展模式要處理好五方面的關系
1.4.5 動漫產業發展模式的主要戰略部署
1.5 中國動漫產業面臨的問題與對策
1.5.1 中國動漫產業發展的四大軟肋
1.5.2 中國動漫業面臨四重威脅
1.5.3 中國動漫業要加快產業化速度
1.5.4 中國動漫產品需要實行分級制度
1.5.5 國內動漫行業發售環節策略剖析
1.5.6 促進中國動漫產業可持續發展的策略
第二章 2012-2014年
浙江省動漫產業分析
2.1 2012-2014年浙江省動漫產業發展概況
2.1.1 浙江動漫產業發展綜述
2.1.2 浙江動漫產業發展勢頭強勁
2.1.3 動漫產業持續走熱成為浙江普遍現象
2.1.4 浙江動漫產業的發展現狀
2.2 2012-2014年浙江動畫業發展分析
2.2.1 浙江動畫片生產位居全國前列
2.2.2 浙江動畫產業發展迅猛
2.2.3 浙江動畫產業發展特征
2.2.4 動畫片市場化運作的商業模式解析
2.2.5 浙江動畫產業發展出路探討
2.3 2012-2014年浙江省漫畫業發展概況
2.3.1 浙江出現首家“漫畫工廠”
2.3.2 浙江推出全彩漫畫版《天龍八部》
2.3.3 浙江隆重舉辦改革開放30年漫畫展
2.4 浙江省動漫衍生品行業發展綜述
2.4.1 浙江義烏著力培育玩具動漫衍生產業基地
2.4.2 浙江玩具企業靈活運用動漫作品轉型升級
2.4.3 云和木制玩具攜手杭州動畫產業基地開創動漫玩具
2.4.4 浙江太子龍推廣動漫+服裝運營模式
2.5 浙江省動漫產業存在的問題
2.5.1 產業鏈缺失且觀念落后
2.5.2 動漫產品內容單一
2.5.3 動漫產業投入產出嚴重失衡
2.6 浙江省動漫產業發展的對策
2.6.1 進一步完善產業鏈
2.6.2 加強動漫的品牌建設
2.6.3 加大對龍頭動漫企業的培育
2.6.4 實現投資方式和投資主體多元化
2.6.5 加強行業協會建設
第三章 2012-2014年杭州市動漫產業分析
3.1 杭州動漫產業發展的背景和優勢
3.1.1 發展背景
3.1.2 發展優勢
3.1.3 基本做法
3.1.4 動漫產業與杭州產業結構調整
3.2 2012-2014年杭州市動漫產業發展概況
3.2.1 杭州動漫產業已占據領先地位
3.2.2 杭州動漫產業成為資本競爭焦點
3.2.3 杭州市動漫游戲產業發展概況
3.2.4 從中國國際動漫節透視杭州動漫業的發展
3.2.5 杭州動漫游戲產業發展重點及主要任務
3.3 杭州市動漫產業發展的問題與對策
3.3.1 杭州市動漫產業存在諸多問題
3.3.2 杭州動漫游戲業發展的問題
3.3.3 進一步發展杭州動漫產業需注意的幾個關系
3.3.4 杭州市進一步發展動漫產業的建議與對策
3.3.5 加快發展杭州動漫游戲產業的保障措施
3.3.6 杭州動漫產業的整合營銷策略探討
第四章 2012-2014年浙江省動漫產業基地發展概況
4.1 杭州國家動畫產業基地
4.1.1 基地簡介
4.1.2 主要作品介紹
4.1.3 杭州國家動畫產業步入規模化發展
4.1.4 杭州動畫產業基地服務平臺已基本成型
4.1.5 杭州動畫產業基地逐步加強海外合作
4.2 寧波國家動漫游戲原創產業基地
4.2.1 基地簡介
4.2.2 主要作品介紹
4.2.3 寧波動漫產業發展特色
4.2.4 寧波動漫游戲產業基地發展展望
第五章 2012-2014年浙江省動漫產業重點企業
5.1 浙江中南集團卡通影視有限公司
5.1.1 公司簡介
5.1.2 中南卡通打造中國首部三維動畫片
5.1.3 中南卡通取得豐碩成果
5.1.4 2014年中南卡通發展動態
5.2 杭州漫奇妙動漫制作有限公司
5.2.1 公司簡介
5.2.2 漫奇妙動畫片生產狀況
5.3 其他企業介紹
5.3.1 浙江時空影視文化傳播有限公司
5.3.2 浙江太子龍文化傳播有限公司
5.3.3 杭州玄機科技信息技術有限公司
5.3.4 寧波水木動畫設計有限公司
第六章 浙江省動漫產業投資分析
6.1 動漫投資的基本形式
6.1.1 個人投資機動靈活
6.1.2 種子基金一榮俱榮
6.1.3 風險投資長線大魚
6.1.4 企業并購已經在望
6.2 動漫產業投資潛力
6.2.1 資本向動漫產業聚集
6.2.2 中國動漫產業成為國際投資熱點
6.2.3 民間資本爭相涌入動漫產業
6.3 浙江省動漫產業的投資環境
6.3.1 浙江省積極獎勵影視動畫創作
6.3.2 杭州出臺扶持動畫產業發展優惠政策
6.3.3 杭州創業投資引導基金300萬元跟投動漫
6.3.4 浙江民資紛紛涉水動漫產業
6.4 動漫產業投資機會、風險及建議
6.4.1 動漫衍生產品機會多多
6.4.2 卡通流行帶來的投資商機
6.4.3 動漫投資的政策風險
6.4.4 動漫原創存在的風險
6.4.5 動漫企業融資建議
第七章 浙江省動漫產業發展前景分析
7.1 中國動漫產業的發展前景與趨勢
7.1.1 我國發展動漫產業面臨的機遇與空間
7.1.2 動漫產業發展前景廣闊
7.1.3 未來動漫產業發展政策的著力點
7.1.4 未來5年將是中國動漫產業黃金期
7.2 浙江省動漫產業發展前景與規劃
7.2.1 2014-2020年浙江省動漫產業預測分析
7.2.2 杭州市動漫產業發展的基本原則
7.2.3 杭州市動漫產業發展的總體目標
圖表目錄
圖表 傳統動畫的制作流程
圖表 計算機動畫的制作流程
圖表 完整的動畫產業鏈
圖表 2013年全國各省國產電視動畫片生產情況
圖表 2013年全國原創電視動畫片生產情況前七位
圖表 2013年全國原創電視動畫片生產十大城市
圖表 2013年全國動畫產業基地國產電視動畫片生產情況
圖表 2013年度全國推薦播出優秀動畫片目錄
圖表 中國動畫片商品化市場結構的三個層次
圖表 國內播映動畫片的主要商業策略
圖表 國內動畫片的三種商業類型
圖表 A類型的動畫片
圖表 B類型動畫片的“品牌”導向
圖表 C類型的動畫片=廣告片
圖表 《魔幻仙蹤》封面照
圖表 《天眼》封面照
圖表 中國國產動畫公司所交稅項及比例
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