電競產業正值發展良機 2019年中國電子競技產業鏈分析一覽(圖)
來源:中商產業研究院 發布日期:2019-08-30 11:24
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產業鏈上游分析

經過最近幾年的快速發展,電競產業已經初步實現成熟化運營并形成了一個較為完整的產業鏈。主要包括:上游內容授權、中游衍生內容制作和下游直播平臺。

電子競技產業上游主要包括騰訊、網易、三七互娛和游族網絡等游戲廠商,其作用是為市場提供高質量的精品游戲形成用戶基礎,進而推動頂層電競賽事設計。游戲研發商一般是指從事游戲制作、構架、開發的企業,主要負責游戲的編程、設計、美工、聲效、生產及測試等工作。

據Newzoo最新的報告顯示,全球收入最高的25家上市游戲公司占據了全球市場份額的80%,2018年期間,全球游戲行業收入為1349億美元,這些頭部公司的總收入達到了1073億美元。騰訊已經連續六年保持冠軍,2018年,騰訊公司游戲收入197億美元,同比增長9%,一家公司的收入就已經相當于全球市場份額的15%左右。另外一家進入前十名的中國公司是網易,2018年網易游戲收入62億美元,同比增長了11%。此外,Top25還有兩家中國公司,分別是排名第23的三七互娛和第24的完美世界。

數據來源:Newzoo、中商產業研究院整理

目前我國研發市場由騰訊游戲和網易游戲兩家主導,總占比超過總市場規模的76%。在電競產業鏈中,游戲研發商掌握著游戲版本的更迭與玩法的設計,并同時對相關的電競賽事給予內容授權。

我國游戲類移動應用數量較2017年保持增長,并于下半年趨于平穩態勢。截至2018年12月,我國游戲類移動應用數量達138萬,較2017年底的107萬增長29.0%,自6月起游戲類移動應用數量逐漸穩定于130萬左右。目前騰訊游戲是國內最大的游戲研發公司,其主打產品《英雄聯盟》、《王者榮耀》極大推動了端游、手游電競產業的發展。

數據來源:CNNIC、中商產業研究院整理

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