2025年中國電子競技行業市場前景預測研究報告(簡版)
來源:中商產業研究院 發布日期:2024-12-24 10:20
分享:

5.企業注冊量

電競行業持續升溫,企業注冊數量穩步上揚。截至2024年11月,國內電競相關企業的注冊量已達2.74萬家,不僅超越了2023年同期的2.63萬家,更實現了4%的同比增長率,彰顯出電競產業蓬勃發展的強勁動力與廣闊前景。

數據來源:企查查、中商產業研究院整理

6.企業經營年限分布

截至目前,我國電競相關企業現存10.6萬家,從企業成立年限來看,我國電競行業尚處蓬勃興起的新興階段。其中,成立3年以內的企業占比高達74.6%,成為行業主力軍。尤其值得關注的是,成立年限處于1年至3年區間的企業數量獨占鰲頭,占企業總量的47.6%,這充分彰顯了電競行業在近年間的迅猛發展態勢與強大活力,也預示著該行業后續發展潛力巨大,有望持續孕育新的經濟增長點和創新活力。

數據來源:企查查、中商產業研究院整理

7.企業行業分布

行業分布上,我國電競相關現存企業歸屬文化、體育和娛樂業的最多,有3.01萬家,占比32.86%;其次是歸屬信息傳輸、軟件和信息技術服務業的企業,有2.16萬家,占比23.58%。

數據來源:企查查、中商產業研究院整理

8.電子競技俱樂部區域分布情況

截至2024年末,我國電競俱樂部的規模持續壯大,總數已攀升至195家,展現出蓬勃發展的態勢。在眾多城市中,上海、北京、廣州以及杭州脫穎而出,這四座城市的電競產業尤為活躍,各自坐擁的電競俱樂部數量占比均突破了5%家。

注:數據截至2024年底

數據來源:中國音像與數字出版協會電子競技工作委員會、中商產業研究院整理

如發現本站文章存在版權問題,煩請聯系editor@askci.com我們將及時溝通與處理。
中商情報網
掃一掃,與您一起
發現數據的價值
中商產業研究院
掃一掃,每天閱讀
免費高價值報告
?
Baidu
map